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炫舞特色--后续版本规划

  游戏在公测版本后,为满足游戏发展的需要,我们对后续开发的版本进行了初步的规划与展望。

  这些规划和展望,并不代表最终实际的开发内容,实际要开发的内容,可能会根据游戏实际运营后的具体情况以及市场状况进行相应的调整。

  在目前的规划中,我们计划在游戏运营后,陆续推出四个资料片对游戏内容进行扩充和发展,每个资料片都会突出一个不同的主题,如下图:

  这样的一个规划,是符合本文档第一章中对用户需求成长流程的分析的,各个时间段推出的资料片按照用户体验成长流程的顺序,在不同阶段强调不同的内容。

  ·资料片1:我的爱人

  以情侣为主题,结合舞蹈题材,为玩家带来在游戏中进一步的交友空间。

  围绕情侣这个主题,资料片将加入玩家的婚姻系统,并提供专门为情侣准备的新的对局模式,以及新的服饰和道具。

  ·资料片2:我的舞团

  以公测版本的家族为基础,提供更进一步的社群功能,为玩家在游戏中带来更好的社群归属感和依托感。

  游戏将为家族提供舞台建设系统,每个家族可以通过花费游戏中获得的金钱来建设属于自己的舞台,家族中所有人都可以在游戏中使用这个舞台场景。

  同时,游戏将引入比赛系统,提供家族举办自己的舞蹈比赛,系统还可以举办家族间的对抗赛等活动。

  ·资料片3:我的舞曲

  以个人编舞和资料发布为核心,开放舞曲编辑器给玩家编写舞蹈关卡,并提供有偿的关卡和录像上传功能。

  玩家可以使用编辑器编辑自己的舞蹈关卡并上传到服务器发布,其他玩家可以在新加入的"个人编舞模式"中选择玩家编写的关卡进行游戏。系统可以定期举办关卡制作大赛等活动,进一步提高游戏的社群粘滞性。

  同时,玩家还可以上传自己的舞蹈录像给其他玩家观看,提供玩家一个更好的展示自己的平台。

  ·资料片4:我的房间

  以家居建设为核心,将原本纯功能的"我的房间",扩展为玩家可以自行布置的3D房间,为玩家在游戏中提供一个虚拟的生活空间。

  玩家可以通过购买各种家具来装饰自己的房间,也可以参观其他玩家的房间。另外,玩家甚至可以将自己的房间作为游戏的小型舞台来使用,邀请朋友一起在家中起舞(对情侣模式来说这似乎是很诱人的)。

  该资料片为系统提供了一个新的盈利模式(出售家具),并为玩家在游戏中提供了生活的感觉,同时也方便运营商举办各种形式的活动。

游戏名称 : QQ炫舞

开发公司 : 腾讯 永航

运营公司 : 腾讯

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专区编辑 : 西瓜

专区编辑 : 晴兒飞

专区美工 : D版

专区制作 : GhostWei

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